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編集 : キャラ/★★/ミサト (ID:#8v7vg19)
キャラ
★★
ミサト
** 詳細情報 [#8v7vg19] -総合 --全体回復ヒーラー --スキルで先頭キャラへのリジェネが特徴 --後衛の魔法攻撃支援持ち --UBの魔法防御力アップも優秀 --回復の使用間隔が5回ループ中1回と普通でリジェネなのでオーバーヒールしにくいのが特徴。代わりに総回復量はそこまで高くはない ---使用間隔が長いが1発の重い[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,30%,nolink);マホ>キャラ/★★★/マホ]]、単体回復量は劣るが範囲の専用[[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,30%,nolink);チカ>キャラ/★★/チカ]]とは差別化されている -アリーナ //--%%[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);タマキ>キャラ/★★/タマキ]]にあっさりやられてしまうので不向き%% //---ヒーラーの防御力が軒並み上がった現在は★5フル強化していればタマキUBを受けても生き残りUBで回復する --リジェネ対象が固定なので範囲攻撃で削られたキャラクターに回復が飛ばず、UBで一気に回復できる。範囲攻撃でヒールが分散しやすいアリーナでは地味に利点 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB シスターフェイバー ---Lv{{LEVEL}}時、味方全体のHPを&expr(floor(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * (100 + 1)) * 0.3375) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復、魔法防御力&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (18秒) ---才能開花で魔攻約240伸びるため、開花毎に回復量が&expr(floor(floor(240 * 0.3375) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));上昇 ---ディバインフォース後に使用すると回復量&expr(floor(floor(ceil(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3375) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));上昇 ---回復量が魔攻の0.3375倍依存と同全体回復ヒーラーではやや低めだが誤差レベル ---魔法防御力アップも上昇量は低めながら優秀 --Skill1 ディバインフォース ---Lv{{LEVEL}}時、範囲内にいる味方の魔法攻撃力を&expr(ceil(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ ---範囲はミミまで届き、シズルに届かないため中衛までが範囲 ---現状の全魔法キャラをカバーできる範囲 --Skill1 ディバインフォース+ ([[&attachref(装備/icon/アガペーヴェール,nolink,30%);アガペーヴェール>装備/キャラ専用装備/アガペーヴェール]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、範囲内にいる味方の魔法攻撃力を&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (12秒)、魔法クリティカル 40 アップ (12秒) --Skill2 アフェクションキュア ---Lv{{LEVEL}}時、一番前の味方1キャラを毎秒&expr(floor({{LEVEL}} + 1 + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.12));回復 (7秒) ---直前に発動するディバインフォースで回復量が&expr(floor(ceil(5.5 * (100 + 1)) * 0.12));伸びる ---付与されてから1秒後に回復を開始し、7秒目は回復しない ---回復量上昇が乗らないため、ヒールとしてはやや物足りない ---合計6回でHP&expr(floor({{LEVEL}} + 1 + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.12) * 6);回復する ---才能開花毎におよそ回復量&expr(floor(240 * 0.12));上昇(6回で&expr(floor(240 * 0.12) * 6);上昇) ---★5Lv136Rank14[3]装備フル強化専用強化+140、ディバインフォース+込みで1477*6=8862回復する ---魅了されている場合ミサトの向きに関わらず判定が反転して最後尾の味方キャラが対象になる
** 詳細情報 [#8v7vg19] -総合 --全体回復ヒーラー --スキルで先頭キャラへのリジェネが特徴 --後衛の魔法攻撃支援持ち --UBの魔法防御力アップも優秀 --回復の使用間隔が5回ループ中1回と普通でリジェネなのでオーバーヒールしにくいのが特徴。代わりに総回復量はそこまで高くはない ---使用間隔が長いが1発の重い[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,30%,nolink);マホ>キャラ/★★★/マホ]]、単体回復量は劣るが範囲の専用[[&attachref(キャラ/icon/★★チカ,30%,nolink);チカ>キャラ/★★/チカ]]とは差別化されている -アリーナ //--%%[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);タマキ>キャラ/★★/タマキ]]にあっさりやられてしまうので不向き%% //---ヒーラーの防御力が軒並み上がった現在は★5フル強化していればタマキUBを受けても生き残りUBで回復する --リジェネ対象が固定なので範囲攻撃で削られたキャラクターに回復が飛ばず、UBで一気に回復できる。範囲攻撃でヒールが分散しやすいアリーナでは地味に利点 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB シスターフェイバー ---Lv{{LEVEL}}時、味方全体のHPを&expr(floor(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * (100 + 1)) * 0.3375) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));回復、魔法防御力&expr(ceil(0.45 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (18秒) ---才能開花で魔攻約240伸びるため、開花毎に回復量が&expr(floor(floor(240 * 0.3375) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));上昇 ---ディバインフォース後に使用すると回復量&expr(floor(floor(ceil(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.3375) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100)));上昇 ---回復量が魔攻の0.3375倍依存と同全体回復ヒーラーではやや低めだが誤差レベル ---魔法防御力アップも上昇量は低めながら優秀 --Skill1 ディバインフォース ---Lv{{LEVEL}}時、範囲内にいる味方の魔法攻撃力を&expr(ceil(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ ---範囲はミミまで届き、シズルに届かないため中衛までが範囲 ---現状の全魔法キャラをカバーできる範囲 --Skill1 ディバインフォース+ ([[&attachref(装備/icon/アガペーヴェール,nolink,30%);アガペーヴェール>装備/キャラ専用装備/アガペーヴェール]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、範囲内にいる味方の魔法攻撃力を&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));アップ (12秒)、魔法クリティカル 40 アップ (12秒) --Skill2 アフェクションキュア ---Lv{{LEVEL}}時、一番前の味方1キャラを毎秒&expr(floor({{LEVEL}} + 1 + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.12));回復 (7秒) ---直前に発動するディバインフォースで回復量が&expr(floor(ceil(5.5 * (100 + 1)) * 0.12));伸びる ---付与されてから1秒後に回復を開始し、7秒目は回復しない ---回復量上昇が乗らないため、ヒールとしてはやや物足りない ---合計6回でHP&expr(floor({{LEVEL}} + 1 + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.12) * 6);回復する ---才能開花毎におよそ回復量&expr(floor(240 * 0.12));上昇(6回で&expr(floor(240 * 0.12) * 6);上昇) ---★5Lv136Rank14[3]装備フル強化専用強化+140、ディバインフォース+込みで1477*6=8862回復する ---魅了されている場合ミサトの向きに関わらず判定が反転して最後尾の味方キャラが対象になる
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